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レシピ未登録ではオート合成できないが、マニュアル合成なら素材があればいつでも作成できる。 未知のレシピをマニュアル合成する場合は、個数に関わらず25クルスの費用がかかる。 →各レシピ本の入手方法 精石抽出 宝石抽出 紙系 スクロール1 スクロール2 スクロール3 魔法系 武器 属性ウェポン1 属性ウェポン2 武器希少 食品系1 食品系2 回復系 回復虫 攻撃系 サポート1 サポート2 リング攻撃1 リング攻撃2 リング攻撃3 リング防御1 リング防御2 リング防御3 リング魔法防御 リング速度 リング技術 リング満腹状態 リング状態異常 リング自己犠牲 リング希少 素材生成 素材生成希少 精石抽出(7/7) 完成品 材料 費用 精石x3 ←原石x1 30 赤精石x3 ←原石(☆)x1 37 青精石x3 ←原石(☆)x1 37 黄精石x3 ←原石(☆)x1 37 橙精石x3 ←原石(☆)x1 37 白精石x3 ←原石(☆)x1 40 黒精石x3 ←原石(☆)x1 40 宝石抽出(9?/9)(レシピ本は存在しない) 完成品 材料 費用 ダイヤモンド ←原石(☆☆☆☆☆☆☆)x1 210 ルビー ←原石(☆☆☆☆☆☆)x1 サファイア ←原石(☆☆☆☆☆☆)x1 アレキサンドライト ←原石(☆☆☆☆☆☆)x1 エメラルド ←原石(☆☆☆☆☆)x1 ガーネット ←原石(☆☆☆☆☆)x1 オパール ←原石(☆☆☆☆☆)x1 ターコイズ ←原石(☆☆☆☆☆)x1 欠番 ←五寸釘x10 300 ↑製品版で削除されたアイテムらしいです 紙系(7/7) 完成品 材料1 材料2 費用 パピルス紙 ←パピルス草x6 石灰x2 10 羊皮紙 ←毛皮x3 石灰x2 20 ホワイトスクロール ←パピルス紙x4 精石x5 50 ホワイトスクロール ←羊皮紙x2 精石x5 40 ホワイトスクロールx10 ←パピルス紙x1 魔力溜まりx1 100 ホワイトスクロールx18 ←羊皮紙x1 魔力溜まりx1 80 カウンタースクロール ←羊皮紙x3 ハピヴォラスx1 140 スクロール1(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎Lv1スクロール ←ホワイトスクロールx1 赤精石x3 75 氷Lv1スクロール 青精石x3 雷Lv1スクロール 黄精石x3 土Lv1スクロール 橙精石x3 光Lv1スクロール 白精石x3 闇Lv1スクロール 黒精石x3 スクロール2(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎Lv2スクロール ←ホワイトスクロールx1 埋み火x2 110 氷Lv2スクロール 冬の結晶x2 雷Lv2スクロール 雷雲綿飴x2 土Lv2スクロール 忘却地雷x2 光Lv2スクロール 虹の根x2 闇Lv2スクロール 夜猫の爪x2 スクロール3(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎Lv3スクロール ←ホワイトスクロールx1 太陽の欠片x1 160 氷Lv3スクロール 永久凍土x1 雷Lv3スクロール 輝く竜の牙x1 土Lv3スクロール カナメイシx1 光Lv3スクロール 天使の片翼x1 闇Lv3スクロール 五寸釘x1 魔法系(16/16) 完成品 材料1 材料2 費用 埋み火 ←赤精石x6 39 冬の結晶 ←青精石x6 39 雷雲綿飴 ←黄精石x6 39 忘却地雷 ←橙精石x6 39 虹の根 ←白精石x6 47 夜猫の爪 ←黒精石x6 47 魔力溜まり ←精石x56 290 術式結晶 ←水晶x5 精石x27 280 太陽の欠片 ←埋み火x4 90 永久凍土 ←冬の結晶x4 90 輝く竜の牙 ←雷雲綿飴x4 90 カナメイシ ←忘却地蔵x4 90 天使の片翼 ←虹の根x4 108 五寸釘 ←夜猫の爪x4 108 術式結晶x3 ←水晶x3 魔力溜まりx1 420 術式結晶x6 ←水晶x3 賢者の石x1 340 武器(10/10) 完成品 材料1 材料2 費用 毒手 ←毛皮x4 ユーカリx9 52 ナマクラ ←アイアンx16 135 ククリ ←シルバーx9 精石x9 180 フランベルジェ ←シルバーx12 200 ハザードレター ←シルバーx8 鷲の瞳x4 255 ミスリルファング ←ミスリルx7 280 ケッテンゼーク ←ミスリルx8 ヤマトの心x5 320 トゥインクルツイン ←オリハルコンx5 匠の御技x1 470 エンジェルブレス ←オリハルコンx6 魔力溜まりx1 520 ザンテツケン ←オリハルコンx7 ヤマトの心x10 560 属性ウェポン1(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 アースブリンガー ←アイアンx7 忘却地蔵x1 250 サンダーチャクラム ←アイアンx6 雷雲綿飴x2 210 レーヴァテイン ←アイアンx7 埋み火x1 290 カリトルモノ ←シルバーx6 渇望する残骸x1 420 シチシトウ ←シルバーx7 トリカブトx1 320 ミスティルテイン ←シルバーx4 忘却地蔵x2 310 属性ウェポン2(4/4) 完成品 材料1 材料2 費用 アイスピック ←ミスリルx3 冬の結晶x3 480 シャイニングフィンガー ←ミスリルx8 火山灰x2 510 ナルシル ←聖剣の破片x5 賢者の石x1 700 オルクリスト ←五寸釘x5 オリハルコンx6 490 武器希少(4/4) 完成品 材料1 材料2 費用 ヨウトウムラマサ ←聖剣の破片x11 渇望する残骸x7 710 ゼクトゥス・フェルノス ←六芒星の破片x1 オリハルコンx8 540 ネクロノミコン ←仙人の日記・改x14 五寸釘x12 490 ハリセン ←羊皮紙x67 ヤマトの心x15 300 食品系1(14/14) 完成品 材料1 材料2 費用 パン ←パンくずx9 23 メロンパン ←パンくずx5 メロンx1 40 菓子パン ←パンくずx4 畜殻虫x3 55 ショートケーキ ←パンくずx3 菓子パンx1 45 チーズタルト ←パンくずx3 チーズx1 64 チーズタルト ←パンくずx3 ブルーチーズx1 47 アップルパイ ←パンくずx3 リンゴx1 58 アップルパイ ←パンくずx3 毒リンゴx1 72 アップルパイ ←パンくずx3 毒消しなしx1 44 ローストチキン ←獣の肉x1 40 おせんべい ←パンくずx2 のりx1 26 カニコロッケ ←パンくずx4 カニx1 40 小籠包 ←パンくずx4 鼠の肉x1 55 サンドイッチ ←パンくずx15 ローストチキンx1 200 食品系2(3/3) 完成品 材料1 材料2 費用 お弁当 ←サンドイッチx1 ミスリルx2 特性お弁当 ←特性サンドイッチx1 ミスリルx4 バナナセーキ ←バナナx1 空ビンx1 回復系(13/13) 完成品 材料1 材料2 費用 ベニバナ ←薬草x1 19 ブルーチーズ ←チーズx1 平苦虫x2 17 空ビン ←ガラスx3 20 やすらぎの薬 ←空ビンx1 平苦虫x3 30 癒しの雨水 ←空ビンx1 畜殻虫x3 42 恵みの湖水 ←空ビンx1 梅酸虫x3 42 光溢る海洋 ←空ビンx1 彩光虫x3 42 マンドレイク ←畜殻虫x2 ジンチョウゲx2 33 フェアリーカップ ←空ビンx1 命の源x1 85 エリクシル ←空ビンx1 サバイバーx1 58 エリクシル ←空ビンx1 キンボウゲx5 70 タウリン ←空ビンx1 鷲の瞳x1 228 竜の血 ←空ビンx1 竜の肉x1 228 回復虫(7/7) 完成品 材料 費用 畜殻虫 ←平苦虫x3 10 梅酸虫 ←畜殻虫x3 20 彩光虫 ←梅酸虫x3 30 サバイバー ←彩光虫x3 30 むし2Q ←サバイバーx3 290 生まれ変わる蟲 ←むし2Qx3 290 平苦虫 ←生まれ変わる蟲x3 290 攻撃系(12/12) 完成品 材料1 材料2 費用 イエローケーキ ←ショートケーキx1 赤精石x4 100 ネズミ花火 ←くたびれたヒモx1 命の源x1 75 G500 ←太陽の欠片x1 命の源x1 110 催涙弾 ←シードx5 キンボウゲx1 43 バーストボール ←シードx3 ハピヴォラスx1 50 G751 ←太陽の欠片x2 鷹の瞳x2 110 まきびし ←アイアンx3 シードx6 32 どくまきびし ←シルバーx3 ユーカリx19 35 ソウルスティーラー ←渇望する残骸x1 シードx5 130 スタングレネード ←マリンスノーx2 シードx2 80 パンドラボックス ←ガラスx10 夜猫の爪x3 140 アルカンシェル ←天使の片翼x7 五寸釘x7 430 サポート1(7/7) 完成品 材料1 材料2 費用 くるくるシューズ ←くたびれたヒモx1 ヤマトの心x1 200 いのちの種 ←畜殻虫x1 シードx1 10 スイートドロップ ←ジンチョウゲx1 シードx1 10 まんぷくの種 ←のりx2 シードx1 10 どろぼうハンド ←おさいふ?x1 匠の御技x1 200 インディゴ ←鷲の瞳x1 命の源x1 20 マテリアライザ ←鷲の瞳x1 羊皮紙x2 46 サポート2(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 望郷の札 ←サバイバーx1 命の源x1 90 ブーストパック ←ハピヴォラスx1 空ビンx1 66 ブーストパック改 ←羅刹の魂x4 空ビンx1 210 クラックピック粗 ←ブリキx8 68 クラックピック ←おさいふ?x1 アイアンx2 44 クラックピック改 ←匠の御技x1 アイアンx5 70 リング攻撃1(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎精のリング ←アタックリングx1 赤精石x3 150 氷精のリング 青精石x3 雷精のリング 黄精石x3 土精のリング 橙精石x3 光精のリング 白精石x3 闇精のリング 黒精石x3 リング攻撃2(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎帝のリング ←アタックリングx1 埋み火x2 220 氷帝のリング 冬の結晶x2 雷帝のリング 雷雲綿飴x2 土帝のリング 忘却地蔵x2 光帝のリング 虹の根x2 闇帝のリング 夜猫の爪x2 リング攻撃3(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎神のリング ←アタックリングx1 太陽の欠片x1 300 氷神のリング 永久凍土x1 雷神のリング 輝く竜の牙x1 土神のリング カナメイシx1 光神のリング 天使の片翼x1 闇神のリング 五寸釘x1 リング防御1(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎御のリング ←ガードリングx1 赤精石x3 150 氷御のリング 青精石x3 雷御のリング 黄精石x3 土御のリング 橙精石x3 光御のリング 白精石x3 闇御のリング 黒精石x3 リング防御2(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎盾のリング ←ガードリングx1 埋み火x2 220 氷盾のリング 冬の結晶x2 雷盾のリング 雷雲綿飴x2 土盾のリング 忘却地蔵x2 光盾のリング 虹の根x2 闇盾のリング 夜猫の爪x2 リング防御3(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 炎鎧のリング ←ガードリングx1 太陽の欠片x1 300 氷鎧のリング 永久凍土x1 雷鎧のリング 輝く竜の牙x1 土鎧のリング カナメイシx1 光鎧のリング 天使の片翼x1 闇鎧のリング 五寸釘x1 リング魔法防御(3/3) 完成品 材料1 材料2 費用 制魔のリングLv1 ←ガードリングx1 精石x63 450 制魔のリングLv2 魔力溜まりx2 570 制魔のリングLv3 賢者の石x1 700 リング速度(2/2) 完成品 材料1 材料2 費用 敏捷のリング ←ガードリングx1 くたびれたヒモx3 100 焦速のリング ヤマトの心x4 リング技術(8/8) 完成品 材料1 材料2 費用 早撃のリング ←アタックリングx1 武術の心得x2 130 瞬撃のリング ←アタックリングx1 武術の心得・改x3 230 超撃のリング ←アタックリングx1 阿修羅像x1 320 防散のリング ←ガードリングx1 武術の心得x5 210 防減のリング 武術の心得・改x4 370 薬学のリング 薬草x41 180 薬匠のリング 薬剤師の手記x2 390 保具のリング 望郷の札x1 200 リング満腹状態(7/7) 完成品 材料1 材料2 費用 充足のリング ←ガードリングx1 パンx10 240 回生のリング ←アタックリングx1 J・Kx4 320 鬼人のリング ←アタックリングx1 羅刹の魂x1 700 両立のリング ←アタックリングx1 仙人の日記x5 380 知命のリング ←アタックリングx1 仙人の日記・改x4 730 我慢のリング ←ガードリングx1 仙人の日記x5 380 武士のリング ←ガードリングx1 仙人の日記・改x4 1030 リング状態異常(11/11) 完成品 材料1 材料2 費用 毒身のリング ←アタックリングx1 ユーカリx8 230 結身のリング ジンチョウゲx6 260 乱身のリング キンボウゲx4 290 呪身のリング ジギタリスx2 340 異身のリング トリカブトx4 400 毒守のリング ←ガードリングx1 ユーカリx8 230 結守のリング ジンチョウゲx6 260 乱守のリング キンボウゲx4 290 呪守のリング ジギタリスx2 340 常守のリング トリカブトx4 400 異極のリング アタックリングx1 サバイバーx2 270 リング環境(13/13) 完成品 材料1 材料2 費用 慧眼のリング ←ガードリングx1 鷲の瞳x1 290 盗賊のリング ←ガードリングx1 おさいふ?x1 290 飛耳のリング ←ガードリングx1 ハピヴォラスx1 290 技巧のリング ←アタックリングx1 匠の御技x1 360 天使のリング ←ガードリングx1 ベニバナx2 190 灯明のリング ←ガードリングx1 ライムライトx1 380 想起のリング ←アタックリングx1 勿忘草x3 200 封陣のリング ←ガードリングx1 勿忘草x3 200 魔陣のリング ←アタックリングx1 術式結晶x3 480 陣醒のリング ←ガードリングx1 術式結晶x1 200 金運のリング ←アタックリングx1 おさいふ?x3 420 天運のリング ←アタックリングx1 カメのコウラx5 320 暴覇のリング ←アタックリングx1 魔力溜まりx1 330 リング自己犠牲(6/6) 完成品 材料1 材料2 費用 酷使のリング ←アタックリングx1 薬剤師の手記x1 260 羅刹のリング ←ガードリングx1 羅刹の魂x1 300 修羅のリング 阿修羅像x1 500 小食のリング J・Kx2 320 長命のリング カメのコウラx5 410 削身のリング ←アタックリングx1 ヤマトの心x4 260 リング希少(3/3) 完成品 材料1 材料2 費用 転生のリング ←ガードリングx1 生まれ変わる蟲x2 500 無限のリング ←アタックリングx1 賢者の石x3 500 虹花のリング ←赤花のリングx1 緑花のリングx1 2300 素材生成(8/8) 完成品 材料1 材料2 費用 水晶 ←ヒトデの瞳x6 62 匠の御技 ←くたびれたヒモx6 400 匠の御技 ←ヤマトの心x3 200 鷲の瞳 ←ヒトデの瞳x10 ガラスx3 60 羅刹の魂 ←鷲の瞳x3 100 阿修羅像 ←ブリキx10 匠の御技x1 140 阿修羅像 ←ガラスx20 匠の御技x1 300 謎の装置 ←ガラクタx27 匠の御技x2 350 素材生成希少(4/4) 完成品 材料1 材料2 費用 ライムライト ←謎の装置x1 石灰x68 250 生まれ変わる蟲 ←平苦虫x9 賢者の石x1 390 錬者の難解 ←ガラクタx10 100 賢者の石 ←錬者の艱難x20 300
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ヒナタ編 レベル:チュートリアル 広さ:★ 階層:4 持込可能消費アイテム数:0 持込可能リング数:0 特に注意する所はないがここでしっかり落ちているアイテムの種類や、スイッチ、攻撃方法を覚えよう。 ちなみにチュートリアルなので難易度で踏破率は変わらない。 ホロン編 レベル:★ 広さ:★★ 階層:5 持込可能消費アイテム数:3 持込可能リング数:1 チュートリアルを理解してれば何の問題はないかと思われる。
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/5123.html
#高田純次 楽天で 高田純次 を探す! wikipedia 74歳 youtube検索 dailymotion検索 Hulu NETFLIX Amazon dTV U-NEXT 日付 年齢 タイトル 率 備考 2018.04.19 74 未解決の女 木21テレ朝 2016.04.12 72 重版出来! 火22TBS 8.0% 2009.04.21 65 魔女たちの22時 火22日テレ
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Wikipedia Youtube検索:高田渡 アイスクリーム http //uk.youtube.com/watch?v=tRPQ8QGSWRY 自衛隊に入ろう http //uk.youtube.com/watch?v=LjAJZyobyoI 鉱夫の祈り http //uk.youtube.com/watch?v=SxrmAumyda0 生活の柄 http //uk.youtube.com/watch?v=ucReEn0L95g 自転車に乗って http //uk.youtube.com/watch?v=SCuEJbTqx0g
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注意 本稿では、PS『せがれいじり』とPS2『続せがれいじり 変珍たませがれ』の2本を紹介する。両方とも「バカゲー」に分類。 せがれいじり せがれいじりの→概要「GO!」 あらすじでも→のべよう「GO!」 いちもくさんに→内容解説を→する「GO!」 ごきげんな→評価点「GO!」 きてれつな→賛否両論点を→おみまいする「GO!」 問題点には→がっかり→のまき「GO!」 スーパー→ドキドキ→総評「GO!」 すきをみて→余談に→めりこむ「GO!」 続せがれいじり 変珍たませがれ 続→せがれ→概要「GO!」(続) あら→すじから→おちる「GO!」(続) 問題点を→かぶりすぎて→でるにでられず「GO!」(続) のりのりの→評価点を→おどる「GO!」(続) けっさく→総評→なめなめ「GO!」(続) せがれいじり 【せがれいじり】 ジャンル おバカ 対応機種 プレイステーション メディア CD-ROM 1枚 発売元 エニックス 開発元 ブレインドックネメシス 発売日 1999年6月3日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 判定 バカゲー ポイント 「せがれをいじっておおきくしよう!」エニックスご乱心徹頭徹尾くだらない出来(良い意味で)文字通りの糞ゲー(下ネタ的な意味で)実はおバカではない側面も…? せがれいじりの→概要「GO!」 ジャンル「おバカ」と自ら明言した伝説の「バカゲー」。 その圧倒的なタイトルや、サイケデリックな設定・世界観に当時衝撃を受けたキッズは少なくない。 「あのドラクエの発売元が出す」という意味でも非常に衝撃的であった。 原作、BGM等音響全般、CGの制作、演出、ボケ、ツッコミは『ウゴウゴルーガ』で有名な秋元きつね氏である。ほとんど全部じゃないか! エンディングテーマは氏の楽曲である『ペンギン』(を小学生に合唱してもらったもの)。他にも氏が過去に発表した楽曲が幾つか使用されている。 あらすじでも→のべよう「GO!」 むかしむかし とおいみらいに せがれがすんでいました。せがれはサナギなのでやじるしです(*1)。あるひ、超プリティーなむすめさん(*2)をみつけ、ママにいいました。「あのむすめさんとラブラブになりたいなぁ」ママはこういいました。「おおきくなったらね」 こうしてせがれは大きくなるためにセケンへと飛び出していくのでした。 …と、突っ込みどころ多数のプロローグからゲームが始まる。が、肝心のゲーム自体突っ込みどころ満載なのでこれはまだ序の口である。 ついでに言うとせがれを大きくする目的なのに、目に見えて 大きくなるのはママの首 。 いちもくさんに→内容解説を→する「GO!」 セケン(フィールド)にあるモノを調べる(オカカワリする)と「作文」が始まる。この「作文」と呼ばれる文章の羅列を組み立て、そこから生まれる「おバカムービー」を鑑賞、組み合わせ次第では新たな「オキモノ」がセケンに生まれたりする。これらの繰り返しによってゲームを進めていく。 作文の内容は本当にデタラメそのものであり、どんな文章でも成立しムービーや紙芝居が観賞できる。 オキモノには作文モノ以外にもちょっとしたイベントが起こる「お楽しみオブジェクト」も多数存在する。 オキモノの種類に関わらず、各オキモノに初めてオカカワリするとハートが手に入り、ママの首が大きくなる。これが一定の高さに達するとストーリーが進行する。 オキモノ毎に作文の回数制限があり(初期値は3)、無くなると作文ができなくなる。家に帰ると「ママクエスト」と言う問題が出題され、正解すれば現在存在しているオキモノ全ての作文回数が回復する。 一度作った作文は回数制限を消費せず再度見る事ができる。 全ての作文を作るとそのオキモノにはクリアまでオカカワリできなくなる。エンディング後はママクエストが出来なくなるが、作文を無制限に作れるようになる。 セケンは「じめん」「やま」「そら」など幾つものエリアに分かれているが、せがれ一人で移動できるエリアは限られている。探索範囲を広げるにはストーリーを進めてママから仲間(乗り物)を産んでもらう必要がある。 本作のムービーは当時からするとマジで品質が高い。そんな全力で作ったムービーを使ってマジでしょーもない作文を本気でそっくりそのまま描写してくれる。最早これだけでツッコミ所である。 こういう全力で明後日の方向へぶっ飛んでいる努力もバカゲーっぷりに拍車をぶっ掛けている。 ただそのネタが面白いかと言われると、人には薦め辛い内容ではある。シュールギャグのオンパレードと取るか、寒いネタのオンパレードと取るか、評価は真っ二つに分かれる。 + とにかくどういうゲームなのかは実際に見た方が早い。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1411876 独創的すぎるキャラクターたち。 矢印頭の「せがれ」と「むすめさん」、キリンの生首首から上だけの姿をした「ママ」、人面牛の「くだん(件)」は元より、女なのにオッサンのような外見のキャラ「はなこ」、何故かモヒカン頭で素っ裸の(ように見える)(*3)「ヒト」など、大半のキャラが意味不明な造形をしている。 上記に上げた中でも、せがれやくだん、ヒトなどは秋元きつね氏の過去作品から登場しているキャラクターである。他にも多数のゲストキャラがムービー等で登場する事も。 タイトル画面のメニューの仕様も奇天烈。 オプションはゲーム中での作文と同じシステムになっていて、変更するたびにムービーが流れる。オプションとしての機能はしっかり果たしてくれるのでご安心を。 意味不明なモード「 たらいからはじめる 」。これを選択するとムービーが流れて直後に文章が出る。というだけのもの。 ちなみに文章の種類は数パターンある。 所謂ミニゲームである「ちびゲーム」も数種類存在するが、どれもユニーク過ぎる。 なぜか空を飛べるペンギンを踏んばらせて相手にうんこをぶつける対戦ゲーム。敵の攻撃を頭突きで跳ね返して攻撃するインベーダーゲームのような何か。宇宙を通り越して異次元まで伸びているママの首を落ちてくる金を集めながら登るゲームと、他に類を見ないものが揃っている。 ごきげんな→評価点「GO!」 ネタのテンポの良さと芸の細かさ 冗長な感じのネタはあまりない。さくぶんネタの種類はCGムービー、手描きムービー、紙芝居の三種類。 これらのネタは捻ろうとしているわけではないものが多く、まさに「文字通り」の内容を再生する。ただしあまりにも普通なものは逆転の発想を混ぜてくることもあり、気が抜けない。 各ネタの最後には文字による緩いツッコミが入る。これもまたゲームの雰囲気に一役買っている。 新しいオキモノが出現する時のみ出てくる一言もある。 さくぶんの読み上げも全パターン個別のものが用意されている。読み上げる人も読み上げ方も千差万別で、中にはネタを込めたものもあるのでこれだけでも結構楽しめる。 ゲームの進行具合によっておうちに帰った際のママとの会話も変わる。各ニ・三種類存在する。 さくぶんモノのみならず、お楽しみオブジェクトの数々も魅力。本当にちょっとした小ネタに過ぎないものから、無駄に演出が凝っているものと様々である。 特にハメコミでCMが流れる「テレビ」、ツッコミ所しか無い日記が読める「かきごおり」などはいじる度にネタが変わる豪華な作りになっている。 ○と×と方向キーだけで、最低限プレイ出来る簡単さ この点は最初の操作説明で紹介される。「たったのこれだけで最後までいじれます」の一文は伊達ではない。 マップ機能を△ボタンで呼び出すことが出来るが、全く使わずのクリアも可能ではあるので嘘は言っていない(もっとも快適プレイの為にはおのずと必須になってくるとは思われるだろうが…。)。 一応存在するやりこみ要素 全さくぶんの達成、特定のオキモノに触れた回数などが記録され、それらを全て達成するとあるオキモノに話しかけて称号を得ることが出来る。 ED後におうちに帰ると一枚絵も変化する。更に全ての作文を制覇すると…。 何気に、セーブデータの文章もゲームの進行状況によって変わっていき、初めは「いじりはじめ」だったのが最終的に「いじりすぎ」に… きてれつな→賛否両論点を→おみまいする「GO!」 ゲーム要素の乏しさ 本作には「ちびゲーム」を除いてゲーム的な要素がほとんど無く、あくまで「さくぶん」に基づいたムービーを見ることが主軸になっている。 ある意味「ムービーゲー」の先駆けとも言える内容であり、ゲームらしいインタラクティビティを求めてプレイするには向いていない。 下ネタの多さ 「うんこ」というオキモノがあり、それにまつわる作文を作るものがある。今やったら確実にアウトになりそうなくらい直接的な内容で、良くも悪くもくだらない内容が満載。 それ以外でも「うんち」「ちんこ」などの言葉が含まれる作文ができてしまうオキモノがいくつも登場する。 その通り対象は小学生男子のみのつもりだったが、女の子の方が面白がっていたり、「ムダにおもしろい」そのチャレンジに対して大人たちが好奇心の矢印を向けたりもしたとの事。 しかし、下ネタが苦手な人は注意が必要。もっともタイトルを見た時点で手を出さないだろうが……。 明らかに手を抜いたネタがある 中盤から後半にかけて出てくるさくぶんに関しては、途中まで内容を同じにしてオチだけ変えるといったものが大変多い。 ただそういった内容すら実は本命のネタのための布石だったりすることもあり、同じネタばかりで飽きてきた…なんて思っていると突然ツボを突くネタをぶっ込んでくるため、侮れない。 そもそもあくまでコンセプトとしては「文章をそのまま映像化する」というものなので、作り手としてはコンセプトどおりにこなしているだけである。 時折挿入されるホラーっぽいネタ 勿論笑えるネタとしてのホラーではある(怖いと言いながら騒いで笑えるような感じ)が、苦手な人にはキツイかもしれない。 問題点には→がっかり→のまき「GO!」 ホリモノにおける地面掘りが面倒くさい 動きが遅いのもそうだが、何よりまだオカカワリしていないオキモノは土に埋もれて見えない為、手探りで探さなければならない。一度オカカワリすればその周囲の土は常に取り払われる。 出現した際には場所だけは示され、少しでもオキモノに触れれば全体像が出てくるのでそう難しくはないが、他に比べると面倒さは否めない。 作文モノなら全体マップに表示されるが、お楽しみオブジェクトは出現場所を覚えていなければ本当に手探りで探さなければならない。 マップにおけるふすまの繋がりを示す部分が、小さすぎてわかりづらい。 一度さくぶんのオキモノに触れるとキャンセル出来ない。 もっともキャンセルする必要性自体薄くはある。なお、面倒ではあるが、もしさくぶん回数を消費したくないのであれば既存ネタを見れば無消費である。 「うんこ」が多すぎてワンパターン 前述の通り本作では下ネタが多用されているのだが、下ネタのほとんどが「うんこ」に偏っており、「ちんこ」など他の単語を使った下ネタはほとんど登場しない。また、遠回しに下ネタを連想させるような手法もほとんど使われておらず、直接的なものが多い。そのため下ネタが好きなプレイヤーであっても、下ネタのバリエーションの無さにうんざりしてしまう可能が高い。 ちなみに下ネタが多い理由は小学生がパッと見て笑えるものであるためらしく、作者の趣味というわけではないとのこと。そのためか、作者の下ネタに対する熱意や創意工夫もあまり見られず、子供でも子供騙しに感じるような雑な下ネタが多い。 スーパー→ドキドキ→総評「GO!」 存在自体がもはや伝説とも呼べるほどのバカゲーである。 全編にわたって下ネタ・意味不明ネタのオンパレードであるため、そうしたネタが理解できない、受け付けられない人に安易にすすめられるようなものではない。 また下ネタも「うんこ」がやたら多く、下ネタ好きでもワンパターンに感じてしまう可能性がある。 かなり人を選ぶが、独特の世界観がハマる人はハマるゲームである。 すきをみて→余談に→めりこむ「GO!」 そもそも『せがれいじり』というタイトル自体が下ネタと捉える事も出来る。ただ、タイトルのそういった意味に気付かなかったキッズは多いと思われる。 なお制作者は「語感を意識しての命名で、そういう意味を想定したわけではない」と否定している。「下ネタに聞こえるという意見もあったが、まあそう思う人が居たとしても別にそれもいいんじゃない?と思って名付けた」「(このタイトルの)インパクトがあまりにも強く、最後までこれを上回る代替案が出なかった」との事。 説明書のマップ説明にも「眺めるだけでは(役に)立ちません」等と書かれている。特に何も思わず読み飛ばした子供も多かっただろう。 びんびん を調べたあとの反応など、子供には理解できない性的なネタもチラホラ。 一例を挙げると「ぼう-たま」で「女の子になっちゃった」、「下のせがれを指差して「それは棍棒!」と叫んで下さい」というネタなどなど。「ちん ぽこ だまらん」なんてストレートな作文も…(*4)。 ある意味ではエンディングへの伏線と言えるかもしれない。 意外にも、ラストには……(後述)。 「コロコロコミック」での熱烈な紹介や「おはスタ」などのタイアップもあり、最終的には17万本以上をセールス。この種類の作品としては空前の大ヒットを記録した。そのためかPCエンジンにおける『超兄貴』の様に、PSの「バカゲー」の代名詞として呼ばれることも多い。 「おはスタ」では『ハコいりせがれ』という30秒ほどの短編CGアニメが放映されていた。こちらも本編と同じようにシュールでどこかおバカな感じである。 深夜番組「トゥナイト2」ともタイアップしており、後に特集を組むまで詳細を明かさずに作中のムービーを流していた。 タイトルで放置しているとデモプレイが始まるが、デモ内でオカカワリされている「しょくご」は本編には登場しない。 従って、この「しょくご」で見る事が出来るムービーはデモで作っているものだけである。 次回作『続』では「しょくご」も本編に登場した。 ちなみに本作のキャッチコピーは「プレゼントに最悪」(公式)。(*5) エンディングはスタッフが作中のキャラへのハメコミと言う形で顔出し出演している。公開処刑とか言わないように ナレーターは当時3歳の坂本凛という男の子である。何やらせてんですか 本作に登場する「くだん」の頭部の3Dモデルは、『アンシャントロマン ~Power of Dark Side~』の顔役(?)として慕われている"理不尽にも吹き飛んだおっさん"に酷似…というより、髪のポリゴンの形状が完全に一致する。 過去の秋元氏の発言によると、この3DモデルはAMIGA用3Dソフトのチュートリアル用の素材で、適当に繋ぎ合わせて出来たのが「くだん」だったのだという。どうやら両作品で素材が被ったようだ。OPの大事なシーンを世界観に合わないフリー素材で済ませる『アンロマ』の雑さが浮き彫りになったような…… ちなみに本作にはこれ以外にも、素材臭のする3Dモデルが多い(*6)。 2002年には続編『続せがれいじり 変珍たませがれ』が発売された。詳細は後述。 2003年にはスクウェアとの合併記念により『半熟英雄 対 3D』にせがれとむすめさんがゲスト出演した。 ちなみにキャラクターの著作権は秋元きつね氏にあるとの事で、ゲーム以外では好きに使えるらしく、彼の映像作品にも良くせがれいじりのキャラクターが登場しているほか、ピンバッジ等のグッズも製作されている。 中にはこういった和むものも。 しかし秋元氏は2014年に急逝し、氏が代表を務めていた「有限会社 件」の所在も不明である為、現在の権利関係は定かではない。 + 一見すると只のおバカなゲームに見えるが…(閲覧注意) 実は緻密に練り上げたデザインコンセプトの元に製作されたゲームである。 セケンとオカカワリすることで視野を広げていくせがれ、首を長くして待つママなど、深く考えなくてもその片鱗は感じ取れるだろう。 特に、ラストに唐突に訪れる 号泣モノのエンディング は数多くのプレイヤーの涙腺を破壊した。誰もがこのゲームで「まさか泣かされるとは」と考えていたに違いない。 しかし、このゲームはあえて明確なテーマを提示せず、その解釈を(あるいは考える事そのものを放棄するのを)プレイヤーに委ねている。 よって、ここでそのテーマを表記する事、またはテーマがある事自体に触れることは、このゲームの存在意義に関わる危険な行為であると言える。 詳細は秋元きつね氏のホームページ内のせがれいじり解説書(大人向け)に記載されていた。ページは既に削除されているが、アーカイブにてテキストのみなら閲覧可能。 そのテーマも秋元氏曰く「あくまで『せがれいじり』の1側面でしかなく、ただバカなゲームとして楽しみたい方は絶対に読まないで下さい」との事。 続せがれいじり 変珍たませがれ 【ぞくせがれいじり へんちんたませがれ】 ジャンル おバカ 対応機種 プレイステーション2 メディア CD-ROM 1枚 発売元 エニックス 開発元 ブレインドックネメシス 発売日 2002年6月27日 定価 6,800円 プレイ人数 1人 判定 バカゲー ポイント 間違いなく血筋を受け継いだ怪作作業感が強くなった点は賛否両論一部劣化した面もある 続→せがれ→概要「GO!」(続) ↑の直接の続編。プラットフォームをPS2に移し、様々なシステムの変更と追加がなされている。 タイトルは言うまでもなく、「南京玉すだれ」との引っ掛けである。 今回はセケンに暮らす様々な人から、「オネガイ」を受けて彼らの「ドロイド」を作文を作ることで、オネガイに合わせて「変珍」させることが目標になる。 作文を作る以外にも「新しい漢字を作る」「ポーズを選ぶ」「(トイレの)我慢の度合いを決める」などと言った新しいオカカワリ方が登場している。 尚、続編ではあるが、ストーリー的には前作の過去の話である。 あら→すじから→おちる「GO!」(続) むかしむかし とおいみらい の5分前 とあるセケンに流れ星が落ちました。そのセケンの神様である「変田珍太郎」は流れ星の欠片の二つを取り敢えず植えてみると、数日後に芽が出て、数年後にはキリンになりました。そして先ほど、片方のキリンが一皮向け、せがれになりました。一方、もう片方は収納に便利なキャスター付きの「キリンのまま」でした。珍太郎はせがれと「キリンのまま」に「セケンのあちこちにいるこまったちゃんのオネガイをかなえてあげて あは~ん」とお願いし、彼らの家を建てたのでした。こうしてせがれは珍太郎に言われるまま、こまったちゃん達の「オネガイ」を叶えるためにセケンに飛び出して行ったのです。 …ツッコミは心の中でどうぞ。 問題点を→かぶりすぎて→でるにでられず「GO!」(続) ギャグのパワーが落ちた。 個人の好みにもよるが、前作に比べるとはっちゃけ度が全体的に落ちたという意見が大半を占める。 前作でメインだった秋元きつね以外の作家もギャグに参加しており、統一性に欠ける点がある。 ギャグ以外にも、全体的に静止画が増えムービーが減っている。 新システムが今一つ。 上記の通り、ドロイドを変珍させる事が目的なのだが…。 ただ無目的におカカワリしていれば目標を達成できていた前作に比べて明確な目標が出来た…ともいえるが無目的に作文を作って楽しむことができなくなった、ともいえる。 できあがった作文によっては目標が遠ざかることもある。この場合再び正解と同じ作文を作ってまた変珍させる必要がある。スキップはできるが、まどろっこしい。 ちなみに今回は作文作成の回数は設定されていないので、何度でも作る事が出来る。逆に言えば、そうしなければクリアできないという事。 新たに「ジャマッコ」というお邪魔キャラが登場。遭遇するとカードジャンケンにより撃退することになる。 …しかし負けるとペナルティが科せられるだけで勝ったところでメリットがない。勝ったとしても新たなカードが手に入るだけ(全て最大2個まで所持可能)。 このため極力避けて進むことになり、うっかり遭遇すると面倒なことになる。だがゲーム中は必ず戦わなければいけない時が… 前作では全ての作文にコメントが用意されていたのだが、今作では汎用の数種類しか存在せず、どんな作文を作っても変珍をさせても同じようなコメントが返って来るだけである。 一部オキモノについては、作文を作っても変珍するだけでムービーが流れないものが幾つかある。変珍専用と言ってしまえばそれまでだが、せっかく作文を作ってもムービーが無ければ面白くも何ともない。 マップが劣化。 球状のマップになっており、地平線の向こうは見えない。マップからのダイレクトワープもなくなり、移動が面倒になった。 ダイレクトワープが無くなったのは、前述のジャマッコとの兼ね合いかと思われる。本当に、名前の通り邪魔な奴らである……。 一応「○○チョッコー」というモノが存在するが、特定の場所で行き帰り2つのワープしか出来ない。色々な場所に配置されているが。 のりのりの→評価点を→おどる「GO!」(続) グラフィックの向上。 オブジェクトがポリゴンになるなど、マシンパワーの向上を実感できるものになっている。 とは言え、元がPSとしてはトップクラスのグラフィックレベルであったため、そこまで変わったものでもないが。 変珍そのものは各パーツのデザインが非常にぶっ飛んでおり、組み合わせで奇想天外なものができるなどなかなか面白い。 自宅でいままで集めた変珍パーツのコレクションを見ることもできる。解説もついておりコンプリートを目指すのも一興。 ギャグの方向性はそのまま。楽しめる人には十分楽しめる。 前作をプレイした人がニヤリする小ネタも多数。エンディングの内容や、名前の通りバカな発言が特徴の「のーたりん」が哲学的なキャラになっていたりなど、前作をプレイしたからこそ驚かされる要素も。 それを踏まえて前作での「のーたりん」の発言を見ると、ただの馬鹿ではないことも見てとれる。 さくぶんで一度選んだ組み合わせの文字が暗転する為、どの組み合わせを既に選んだのか分かり易くなった。 ちびゲームも健在。ボス視点の弾幕シューティングなど、本作でも他ではまず見ないような内容のものが揃っている。 けっさく→総評→なめなめ「GO!」(続) バカゲーとして見れば標準以上の出来であるのは確か。しかしシステム的にはお世辞にも進化しているとは言い難い。 ギャグ自体もややテンションが落ちたように感じると指摘されることが多く、前作ほどの評価は受けていない。
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top.jpg ドラマCDサークル。2009年3月9日第6回博麗神社例大祭から活動開始。 型番 アルバム名 頒布開始 レビュー DANG-0020 紅美鈴と霧の殺人鬼 2018/05/06 DANG-0019 草の根ファンタジー勇気を出して人魚姫 2017/05/07 DANG-0018 もこもこうろうろ 2015/11/02 DANG-0017 澱に棲む妖怪の唄 2015/05/10 DANG-0016 ディスポイラーズ!~鴉天狗と外の世界の香霖堂~ 2014/12/29 レビュー有 DANG-0015 小鈴と針妙丸の本当にあった白雪姫 2014/05/11 DANG-0015 うどラジCD 2013/07/07 DANG-0014 秘封倶楽部と外の世界の香霖堂 2013/05/26 DANG-0013 幻想記新伝ファントムセイバー最終話 2013/05/26 DANG-0012 幻想記新伝ファントムセイバー第三話 2012/12/30 DANG-0011 幻想記新伝ファントムセイバー第二話 2012/08/11 DANG-0010 幻想記新伝ファントムセイバー第一話 2012/05/27 DANG-0009 幽香のくれた花言葉 2011/12/30 DANG-0008 メリーの世界/妖精戦隊ルーネイトファイブ 2011/08/13 DANG-0007 だんだん組ドラマCDのサントラ? 2011/04/10 DANG-0006 怪傑!射命丸 2010/12/30 レビュー有 DANG-0005 優曇華院のある風景 2009/08/14 レビュー有 DANG-0004 グリモワールオブアリス 2010/03/14 レビュー有 DANG-00002 東方落語魔理沙出世だぜ! 2009/08/15 ケロちゃん川流れ 2009/07/19 レビュー有 DANG-00001 紅美鈴と魔女の卵 2009/03/08 レビュー有
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高田教区 (2011/05/08) 5月10日11日と仙台仏青の手伝いと炊き出しをしてきます。場所は未定。炊き出し内容はおでん四品(卵、大根、ジャガイモ、スジ肉)です。越後の地酒もおでんのおともに持っていきます。 教区の坊守さんに仕込みのお手伝いをしてもらいます。感謝感謝。 帰ってきたら報告します。 新潟高田仏青より今後の予定 募金活動予定 日:4月1~ 3日(金~日) 4月8~10日(金~日) 時:15 00~17 00 場:いちこ南本町店 いちこ直江津店 4月17日(日) 09 00~09 30 13 00~13 30 高田別院本堂前
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モンスター一覧表の説明 モンスターの表です。 人間・エルフ・悪魔の獣人・忌まわしきもの(小・大)は、ステータスにランダム性が絡みます。この5種類のモンスターに関しては一番弱い状態のステータスを表に書いています。 ゾンビ・スケルトン・幻影・幽霊のステータスはこちらを参照してください。 『(プレイヤー)』の亡霊のステータスは、元になったbonesファイルによって変化します。(参照:files.ccのload_ghost()関数) MRは魔法耐性。『***』は魔法免疫、眠り等の敵対的な補助魔法にかかりません。 HDはヒットダイス。モンスターのレベルのような物で経験値・命中率・呪文の威力などに影響。衰弱攻撃によって減少。 肉 (例:3不) は、数字が死体を裁いた時に出来る肉の個数の最大値。肉の種類は 清:清浄 不:不浄 毒:有毒 腐:腐敗 変:変異性 弱点はその属性の攻撃が良く効き、耐性は無効化されます、『獄』はHELLFIRE耐性で火炎耐性を兼ねます。 能力はモンスターが持つ特殊能力を指します。透:透明 視:霊視 浮:浮遊 飛:飛行 泳:泳げる 再:再生能力 酸:酸攻撃能力 特性はその他の特徴を示します。植物・アンデッド・悪魔・無生物とシャドウドラゴンは衰弱耐性を持ちます。草:植物 屍:アンデッド 悪:悪魔 聖:天使 無:無生物 冷血:冷血動物 速は行動速度を示します。プレイヤーと違ってモンスターには移動速度/攻撃速度の別はありません。10が標準(通常種族の1歩、攻撃速度100、呪文詠唱やアイテム使用1回に相当)で、高いほど早い。コウモリの30はつまり通常の3倍速ということ。 特殊攻撃はモンスターの特殊攻撃一覧に記載の特殊攻撃テーブル名を指します。「特別設定」は同ページの下の方に書かれています。 略称表 肉 清 清浄 属性 火 火炎・耐火 能力 透 透明 特性 草 植物 不 不浄 獄 地獄の業火・(無効・耐火) 視 霊視 屍 アンデッド 毒 有毒 冷 冷気・耐冷 浮 浮遊 悪 悪魔 腐 腐敗 毒 毒・耐毒 飛 飛行 聖 天使 変 変異性 雷 雷・絶縁 泳 泳げる 無 無生物 再 再生 冷血 冷血動物 酸 酸攻撃 モンスター一覧表 分類(仮) _ 名前 MR HD HP AC EV 速 Damage 肉 弱点 耐性 能力 特性 特殊攻撃 ants蟻類 a 巨大ゴキブリ 2 1 3-7 3 10 12 2/ 0/ 0/ 0 1不 a 巨大アリ 18 3 9-24 4 10 12 8/ 0/ 0/ 0 4清 毒 a 兵隊アリ 36 6 18-48 8 10 10 14/ 0/ 0/ 0 5毒 毒 bats蝙蝠類・蝶類 b 大コウモリ 2 1 2-5 1 14 30 1/ 0/ 0/ 0 1清 飛視 b 蝶 6 1 3-8 0 25 25 0/ 0/ 0/ 0 1清 毒 飛 centaurs半人半馬族 c セントール 24 4 12-32 3 7 15 10/ 0/ 0/ 0 7清 c ヤクトール 48 8 24-64 4 4 10 15/ 0/ 0/ 0 8清 c セントールの戦士 54 9 27-72 4 8 15 16/ 0/ 0/ 0 7清 c ヤクトールの族長 84 14 42-112 5 5 10 23/ 0/ 0/ 0 8清 drakes &light dragonsドレイク類軽ドラゴン類 d 蒸気ドラゴン 24 4 20-40 5 10 10 12/ 0/ 0/ 0 5清 飛 steam dragon d 沼ドレイク 24 4 20-40 3 11 11 11/ 0/ 0/ 0 5不 毒 飛 swamp drake d 斑紋ドラゴン 30 5 15-40 5 10 10 15/ 0/ 0/ 0 6毒 火毒 飛 mottled dragon d ファイアドレイク 36 6 18-48 3 12 12 8/ 0/ 0/ 0 5不 火 飛 特別設定 d リンドヴルム 54 9 27-72 8 6 10 20/10/10/ 0 5清 特別設定 elvesエルフ族 e エルフ 18 3 9-18 0 12 10 10/ 0/ 0/ 0 3不 e 闇エルフの兵士 36 3 9-18 0 12 10 6/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard i or ii or iii e 闇エルフの魔術師 48 4 12-24 0 13 10 5/ 0/ 0/ 0 3不 雷 wizard i or ii or iii or iv or v e 闇エルフの司祭 60 5 15-30 0 13 10 9/ 0/ 0/ 0 3不 deep elf priest e 闇エルフの戦士 72 6 18-36 0 13 10 9/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard i or ii or iii e 闇エルフの妖術師 72 6 18-36 0 13 10 5/ 0/ 0/ 0 3不 雷 deep elf conjurer i or ii e 闇エルフの召換術師 72 6 18-36 0 13 10 5/ 0/ 0/ 0 3不 deep elf summoner e 闇エルフの騎士 132 11 33-66 0 15 11 14/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard i or ii or iii e 闇エルフの大司祭 132 11 33-66 3 13 10 14/ 0/ 0/ 0 3不 視 deep elf high priest e 闇エルフの悪魔術師 144 12 36-72 0 13 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 視 deep elf demonologist e 闇エルフの魔道士 168 14 42-84 0 13 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 視 deep elf sorcerer e 闇エルフの死の魔術師 180 15 45-90 0 13 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 視 deep elf death mage e 闇エルフの破壊者 180 15 45-90 0 13 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 雷 視 deep elf annihilator fungi茸類 f お化けキノコ *** 8 24-64 1 0 0 0/ 0/ 0/ 0 0 毒 草 f 這いずりキノコ 48 8 24-64 5 0 10 20/ 0/ 0/ 0 0 毒 草 goblins&gargoylesゴブリン族ガーゴイル類 g ゴブリン 2 1 2-6 0 12 10 4/ 0/ 0/ 0 2不 g ホブゴブリン 2 1 4-9 2 10 10 5/ 0/ 0/ 0 3不 g ボガート 28 2 6-16 0 12 12 5/ 0/ 0/ 0 0 視 boggart g ノール 12 2 8-18 2 9 10 9/ 0/ 0/ 0 4不 e 『イジェィブ』 18 3 28-28 2 12 10 4/ 0/ 0/ 0 2不 g ガーゴイル 48 4 12-32 18 6 10 10/ 6/ 6/ 0 0 雷毒 飛 無 g 溶岩ガーゴイル 60 5 15-40 14 7 10 12/ 8/ 8/ 0 0 雷火毒 飛 無 g 金属ガーゴイル 96 8 24-64 20 4 7 19/10/10/ 0 0 雷毒 飛 無 hounds&hogs犬科の動物豚類 h ハウンド 18 3 9-24 2 13 15 6/ 0/ 0/ 0 2清 視 h 狼 24 4 12-32 3 15 17 8/ 2/ 2/ 0 3清 視 h 軍犬 24 4 12-32 4 15 17 12/ 0/ 0/ 0 2不 視 h ワーグ 48 4 16-36 4 12 13 12/ 3/ 3/ 0 4不 毒 視 h ヘルハウンド 30 5 15-40 6 13 15 13/ 0/ 0/ 0 0 冷 獄毒 視 悪 特別設定 h 豚 36 6 18-48 2 9 13 14/ 0/ 0/ 0 4清 h 地獄の豚 66 11 33-88 2 9 14 20/ 0/ 0/ 0 0 悪 hell hog jackalsジャッカル類 j ジャッカル 2 1 3-8 2 12 14 3/ 0/ 0/ 0 1不 killerbees蜂類 k 殺人蜂 18 3 9-24 2 18 20 10/ 0/ 0/ 0 1毒 毒 飛 k マルハナバチ 42 7 21-56 4 15 10 20/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 飛 lizardsトカゲ類 l 巨大イモリ 6 1 1-3 0 15 10 3/ 0/ 0/ 0 1清 泳 冷血 l 巨大ヤモリ 6 1 3-8 1 14 12 5/ 0/ 0/ 0 1清 冷血 l 巨大イグアナ 18 3 9-24 5 9 10 15/ 0/ 0/ 0 2清 冷血 l ドクトカゲ 30 5 20-40 3 12 10 20/ 0/ 0/ 0 3毒 冷血 l 大トカゲ 30 5 15-40 4 10 10 20/ 0/ 0/ 0 4清 冷血 l コモドドラゴン 48 8 24-64 7 8 10 30/ 0/ 0/ 0 4不 泳 冷血 mythic creatures&mollusc架空の生物軟体動物 m マンティコア 54 9 27-72 5 7 7 14/ 8/ 8/ 0 8不 特別設定 m 巨大ナメクジ 60 10 50-80 0 2 6 23/ 0/ 0/ 0 4毒 泳 m ミノタウロス 78 13 39-104 5 7 10 35/ 0/ 0/ 0 7不 m 巨大カタツムリ 84 14 70-112 7 2 4 18/ 0/ 0/ 0 5毒 泳 m 象ナメクジ 120 20 100-160 2 1 4 40/ 0/ 0/ 0 7毒 毒 necrophagesグール類 n グール 40 4 12-32 4 10 10 9/ 0/ 0/ 0 3腐 冷毒 屍 n 屍肉喰らい 50 5 15-40 2 10 10 8/ 0/ 0/ 0 3腐 冷毒 屍 n 腐肉の巨漢 100 10 30-80 5 7 8 25/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 屍 orcsオーク族 o オーク 6 1 4-10 0 10 10 5/ 0/ 0/ 0 4不 o オークの司祭 24 3 9-21 1 10 10 6/ 0/ 0/ 0 4不 orc priest o オークの魔術師 30 3 9-21 1 12 10 5/ 0/ 0/ 0 4不 orc wizard i or ii or iii o オークの『ブロルク』 24 3 32-32 0 9 8 7/ 0/ 0/ 0 4不 orc wizard iii o オークの戦士 24 4 16-40 0 13 10 20/ 0/ 0/ 0 4不 o 『ウルグ』 60 6 38-38 0 11 10 12/ 0/ 0/ 0 4不 l オークの魔道士 48 8 16-40 5 12 10 7/ 0/ 0/ 0 4不 火 視 orc sorcerer o オークの騎士 54 9 36-99 2 13 10 25/ 0/ 0/ 0 4不 o オークの大司祭 88 11 33-77 1 12 10 7/ 0/ 0/ 0 4不 獄 視 orc high priest o オークの族長 90 15 60-165 3 10 10 32/ 0/ 0/ 0 4不 phantoms幽体類 p 稀薄な霧 *** 6 6-18 20 20 10 12/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 浮 無 特別設定 p ファントム 56 7 21-56 3 13 10 10/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 屍 特別設定 p はらぺこゴースト 56 7 21-56 0 17 10 5/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 飛視 屍 p 皮剥げ幽霊 88 11 33-88 0 14 10 30/ 0/ 0/ 0 0 毒 飛 屍 p 『(プレイヤー)』の亡霊 ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 毒 飛 屍 ghost ratsげっ歯類 r ネズミ 2 1 1-4 1 10 10 3/ 0/ 0/ 0 1清 r クワッカ 2 1 3-8 2 13 10 5/ 0/ 0/ 0 2清 r 灰色ネズミ 6 1 3-9 2 12 12 5/ 0/ 0/ 0 1不 r 緑色ネズミ 12 2 6-16 5 11 10 10/ 0/ 0/ 0 1毒 r オレンジネズミ 18 3 9-24 7 10 12 20/ 0/ 0/ 0 1毒 spiders&scorpions蜘蛛類蠍類その他の節足動物 s 巨大ムカデ 12 2 6-12 2 14 13 2/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 s 巨大ダニ 4 2 6-16 1 7 10 5/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 s サソリ 18 3 9-24 5 10 10 10/ 0/ 0/ 0 3毒 毒 s 背赤蜘蛛 36 6 18-48 2 12 15 18/ 0/ 0/ 0 5毒 毒 s 大喰い蜘蛛 48 8 24-64 3 10 15 20/ 0/ 0/ 0 4毒 毒 uglythings醜きものたち u 醜きもの 48 8 24-64 3 10 10 12/ 0/ 0/ 0 4不 泳 u 甚だしく醜きもの 72 12 36-96 4 8 8 17/ 0/ 0/ 0 4変 泳 vortexes渦 v ファイアボルテックス *** 3 9-24 0 5 15 30/ 0/ 0/ 0 0 冷 雷火毒 浮 無 v 時空ボルテックス *** 6 36-72 0 5 15 50/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 浮 無 v 大気の精霊 *** 6 18-48 2 18 25 15/ 0/ 0/ 0 0 雷毒 飛視浮 無 wormsワーム類 w 殺人蜂の幼虫 6 1 3-8 1 5 5 3/ 0/ 0/ 0 1毒 毒 w アリの幼虫 12 2 6-16 2 6 6 5/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 w ワーム 20 5 15-40 1 5 6 12/ 0/ 0/ 0 2清 w 沼ワーム 30 5 25-50 3 12 12 20/ 0/ 0/ 0 0 泳 w 脳髄ワーム 30 5 15-30 1 5 10 0/ 0/ 0/ 0 1毒 brain worm w 溶岩ワーム 36 6 18-48 1 10 10 15/ 0/ 0/ 0 0 冷 火 w スパイクワーム 72 12 36-96 10 6 9 32/ 0/ 0/ 0 6毒 毒 extra monsters(small)正体不明の怪物(小) x 忌まわしきもの 60 4 8-28 3 7 7 23/ 0/ 0/ 0 0 悪 x 見えざる恐怖 42 7 21-56 5 10 30 12/ 0/ 0/ 0 0 雷 視透浮 flies(fly)ハエ類麻痺蜂類魔蛾類 y 巨大な蚊 6 1 3-8 0 13 12 10/ 0/ 0/ 0 0 毒 飛 y 黄色蜂 24 4 12-32 5 14 15 13/ 0/ 0/ 0 1毒 毒 飛 y 巨大アオバエ 30 5 15-40 2 15 19 13/ 0/ 0/ 0 1不 毒 飛 y 赤色蜂 48 8 24-64 7 14 15 23/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 飛 y 忿怒せる蛾 54 9 27-72 0 10 12 25/ 0/ 0/ 0 0 飛 zombiesゾンビ(小)幽骨体 z 空飛ぶ頭蓋骨 12 2 6-16 10 17 15 7/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 浮 屍 z 骸骨戦士 140 10 50-80 15 10 10 25/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 屍 skeltal warrior z 呪いの頭蓋骨 *** 13 66-66 40 3 10 0/ 0/ 0/ 0 0 冷雷獄毒 視浮 屍 curse skull z ~のゾンビ ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 冷毒 屍 z ~のスケルトン ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 冷毒 屍 z ~の幻影 ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 火 冷毒 屍 Angels天使族 A 天使 144 9 27-72 10 10 10 20/ 0/ 0/ 0 0 雷毒 飛 聖 angel A デーヴァ 192 12 36-96 10 13 13 25/ 0/ 0/ 0 0 毒 浮 聖 deava Beetlesビートル類 B ジャイアントビートル 30 5 35-65 10 3 5 20/ 0/ 0/ 0 5毒 毒 B 削岩ビートル 48 8 24-64 13 4 6 26/ 0/ 0/ 0 6毒 毒 B 岩石ビートル 54 9 27-72 20 2 3 35/ 0/ 0/ 0 9毒 毒 Cyclops巨人族 C エティン 42 7 21-56 3 4 10 18/12/ 0/ 0 0 C サイクロプス 54 9 27-72 5 3 7 35/ 0/ 0/ 0 9清 C 丘ジャイアント 66 11 33-88 3 4 10 30/ 0/ 0/ 0 7不 C ストーンジャイアント 128 16 48-128 12 2 10 45/ 0/ 0/ 0 10不 C ファイアジャイアント 128 16 48-144 8 4 10 30/ 0/ 0/ 0 9不 火 視 efreet C フロストジャイアント 128 16 64-144 9 3 10 35/ 0/ 0/ 0 9不 冷 視 frost giant C タイタン 280 20 60-160 10 3 10 55/ 0/ 0/ 0 10清 雷 視 titan C 『アンテウス』 396 22 250-250 10 4 7 30/ 0/ 0/ 0 0 火 冷雷 悪 antaeus Heavy Dragons重ドラゴン類 D ワイバーン 30 5 15-40 5 10 15 20/ 0/ 0/ 0 8清 D 沼ドラゴン 54 9 45-90 7 7 10 13/ 9/ 9/ 0 8不 毒 飛 swamp dragon D ドラゴン 96 12 60-120 10 8 10 20/13/13/ 0 8清 冷 火毒 飛 特別設定 D アイスドラゴン 72 12 60-120 10 8 10 17/17/17/ 0 8清 火 冷毒 飛 特別設定 D ヒドラ 78 13 39-104 0 5 10 18/ 0/ 0/ 0 8毒 毒 泳再 D ストームドラゴン 140 14 70-140 13 10 12 25/15/15/ 0 9清 冷雷 飛 storm dragon D 水銀ドラゴン 224 16 48-128 10 15 15 45/ 0/ 0/ 0 0 飛視 quicksilver dragon D シャドウドラゴン 170 17 85-170 15 10 10 20/15/15/ 0 8清 冷毒 飛視 D 鉄ドラゴン 252 18 90-144 20 6 8 25/25/25/ 0 0 冷火毒 視 iron dragon D ゴールドドラゴン 288 18 72-144 15 7 10 40/20/20/ 0 10毒 冷雷火毒 飛視 golden dragon D 『ザッハ』 266 19 133-133 15 7 10 29/17/17/ 0 8清 冷 火毒 飛視 特別設定 D 骸骨ドラゴン 160 20 160-320 20 4 8 30/20/20/ 0 0 冷雷火毒 視 屍 D 地獄のサーペント 520 20 80-160 12 9 14 35/15/15/ 0 0 獄毒 飛視 悪 serpent of hell Efreetsイフリート類 E イフリート 42 7 21-56 10 5 10 12/ 0/ 0/ 0 0 冷 火毒 浮 悪 efreet Frogs蛙類 F 大ガエル 24 4 12-32 0 12 15 9/ 0/ 0/ 0 3清 泳 冷血 F またたきガエル 60 6 18-48 3 12 14 20/ 0/ 0/ 0 4清 泳 冷血 特別設定 F 棘ガエル 42 7 21-56 6 9 12 26/ 0/ 0/ 0 5毒 毒 泳 冷血 F 茶色大ガエル 48 8 24-64 2 11 13 14/ 0/ 0/ 0 4清 泳 冷血 Giant Eyeballs眼球類球状生物 G 巨大胞子 6 1 1-1 0 10 15 1/ 0/ 0/ 0 0 毒 浮 G 巨大眼球 18 3 9-24 0 1 3 0/ 0/ 0/ 0 2清 浮 G 掠奪の巨大眼球 *** 7 21-56 3 1 5 0/ 0/ 0/ 0 2変 視浮 G オレンジ色の巨大脳髄 160 10 30-80 2 4 10 0/ 0/ 0/ 0 4変 視浮 giant orange brain G 輝く眼球 *** 10 30-80 3 1 7 0/ 0/ 0/ 0 0 視浮 shining eye G 破滅の眼球 *** 10 30-80 12 1 7 0/ 0/ 0/ 0 0 視浮 eye of devastation G あまたの目の球体 *** 12 36-96 10 3 10 20/ 0/ 0/ 0 5変 毒 視浮 great orb of eyes Hippogriffs伝説の生物 H ヒポグリフ 42 7 21-56 2 7 10 10/ 8/ 8/ 0 5清 飛 H グリフォン 72 12 36-96 4 6 10 18/10/10/ 0 8清 飛 H スフィンクス 96 16 48-128 5 5 13 25/12/12/ 0 0 飛視 sphinx Ice Beasts氷獣類 I 氷の獣 30 5 15-40 5 10 10 5/ 0/ 0/ 0 0 火 冷毒 Jelliesジェリー類ウーズ類粘体状生物 J ウーズ 36 3 9-24 1 3 8 5/ 0/ 0/ 0 0 毒 視 J ジェリー 18 3 15-30 0 2 9 8/ 0/ 0/ 0 0 毒 視泳酸 J クラゲ 24 4 12-32 0 5 10 1/ 1/ 0/ 0 0 毒 J ブラウンウーズ 98 7 21-56 10 1 10 25/ 0/ 0/ 0 0 毒 視酸 J 悶える肉塊 60 10 30-80 2 6 5 13/ 0/ 0/ 0 0 毒 視 J スライム 66 11 33-88 1 4 10 22/ 0/ 0/ 0 0 毒 泳再 J デスウーズ 176 11 33-66 2 4 12 32/32/ 0/ 0 0 冷毒 視 屍 J 巨大アメーバ 72 12 36-96 0 4 10 25/ 0/ 0/ 0 5毒 毒 視泳 J 紺碧ジェリー 120 15 45-120 5 10 12 12/12/12/12 0 火 冷雷毒 視 J 酸のブロブ 252 18 54-144 1 3 14 42/ 0/ 0/ 0 0 毒 視酸 特別設定 J ロイヤルジェリー 294 21 111-111 8 4 12 50/ 0/ 0/ 0 0 毒 視酸 Koboldsコボルド族 K コボルド 2 1 2-5 2 12 10 4/ 0/ 0/ 0 2毒 K コボルドの悪魔術師 40 4 12-32 2 13 10 4/ 0/ 0/ 0 2毒 kobold demonologist K 大コボルド 30 5 15-40 3 12 10 7/ 0/ 0/ 0 2毒 Lichesリッチ類 L リッチ 440 20 40-120 10 10 10 15/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 視 屍 lich i or ii or iii or iv L 『ボリス』 484 22 99-99 12 10 10 15/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 視 屍 lich iv L 太古のリッチ 756 27 54-162 20 10 12 20/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 視 屍 lich i or ii or iii or iv Mummiesミイラ類 M ミイラ 30 3 15-24 3 6 6 20/ 0/ 0/ 0 0 火 冷毒 屍 M 衛兵のミイラ 70 7 35-56 6 9 9 30/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視 屍 M 司祭のミイラ *** 10 50-80 8 7 9 30/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 視 屍 mummy M 王族のミイラ *** 15 175-220 10 6 10 35/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 視 屍 mummy Nagasナーガ族 N ナーガ 60 5 15-40 6 10 8 6/ 0/ 0/ 0 4毒 毒 視 naga N ナーガの魔術師 84 7 21-56 6 10 8 5/ 0/ 0/ 0 4毒 毒 視 naga mage N ナーガの衛兵 96 8 24-64 6 14 15 19/ 0/ 0/ 0 2変 毒 視 guardian naga N ナーガの戦士 120 10 50-100 6 10 8 11/ 0/ 0/ 0 4毒 毒 視 naga N ナーガの猛者 *** 15 45-120 6 10 8 18/ 0/ 0/ 0 4毒 毒 視 naga mage Ogresオーガ族 O オーガ 30 5 15-40 1 6 10 17/ 0/ 0/ 0 5不 O 双頭のオーガ 48 6 18-48 1 4 8 17/13/ 0/ 0 7不 O 『エロルカ』 84 6 45-45 3 7 10 20/ 0/ 0/ 0 5不 雷 視 wizard i or ii or iii or iv or v O オーガメイジ 120 10 30-80 1 7 10 12/ 0/ 0/ 0 5不 雷 視 wizard i or ii or iii or iv or v Plants植物 P 迷宮草 *** 10 30-80 10 0 0 0/ 0/ 0/ 0 0 草 P オクロブ草 60 10 30-80 10 0 10 0/ 0/ 0/ 0 0 毒 草 特別設定 Queenlike insects女王的昆虫 Q 女王蜂 42 7 21-56 10 10 10 20/ 0/ 0/ 0 1毒 毒 飛 Q 女王アリ 78 13 39-104 14 3 7 20/ 0/ 0/ 0 6毒 毒 Rakshasa羅刹天 R ラクシャーサ *** 1 1-1 0 30 10 0/ 0/ 0/ 0 0 毒 R ラクシャーサ 200 10 30-80 10 14 10 20/ 0/ 0/ 0 0 毒 視 rakshasa Snakes蛇類 S 小蛇 2 1 2-5 0 11 12 2/ 0/ 0/ 0 1清 冷血 S 蛇 12 2 6-16 1 15 13 5/ 0/ 0/ 0 1清 泳 冷血 S 溶岩蛇 18 3 9-24 2 17 10 7/ 0/ 0/ 0 0 冷 火 特別設定 S 茶色蛇 24 4 12-32 2 15 14 10/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 泳 冷血 S 黄色蛇 36 6 18-48 4 14 13 15/ 0/ 0/ 0 2毒 毒 冷血 S 黒蛇 42 7 21-56 4 15 18 20/ 0/ 0/ 0 3毒 毒 冷血 S 灰色蛇 66 11 33-88 4 16 18 30/ 0/ 0/ 0 4清 冷血 S サラマンダー 84 14 42-112 5 5 10 23/ 0/ 0/ 0 0 冷 火 Trollsトロル族 T トロル 42 7 21-56 3 10 10 20/15/15/ 0 7不 再 T 『スノーグ』 96 8 45-45 0 10 10 20/15/15/ 0 7不 再 T 洞窟トロル 60 10 30-80 6 10 10 27/20/20/ 0 7不 視再 T 岩トロル 88 11 33-88 13 6 8 30/20/20/ 0 8不 再 T 鉄トロル 160 16 48-128 20 4 7 35/25/25/ 0 9毒 冷火 再 Ursidae熊類 U 黒熊 36 6 18-36 2 8 10 4/ 4/ 4/ 0 8清 U 熊 42 7 21-42 4 4 10 10/ 6/ 6/ 0 8清 U 灰色熊 42 7 28-56 5 8 10 12/ 8/ 8/ 0 9清 U 北極熊 42 7 35-56 7 8 10 20/ 5/ 5/ 0 9清 冷 泳 Vampires吸血鬼族 V ヴァンパイア 72 6 18-48 10 10 10 22/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視 屍 vampire V ヴァンパイアメイジ 96 8 24-56 10 10 10 22/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 飛視 屍 vampire mage V ヴァンパイアの騎士 132 11 33-110 10 10 10 33/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視 屍 vampire knight Wraiths幽鬼類 W ワイト 24 3 9-24 4 10 10 8/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 屍 W レイス 84 6 18-48 10 10 10 13/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視浮 屍 W 凍気のレイス 64 8 24-64 12 10 8 19/ 0/ 0/ 0 0 火 冷毒 視浮 屍 W 亡霊の戦士 108 9 27-72 12 10 10 18/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視浮 屍 W シャドウレイス 160 10 30-80 7 7 10 20/ 0/ 0/ 0 0 毒 視透浮 屍 W ~の幽霊 ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 冷毒 視浮 屍 eXtra monsters(large)正体不明の怪物(大) X 忌まわしきもの 154 8 16-56 5 3 6 40/ 0/ 0/ 0 0 悪 X オーブの守護者 180 15 45-120 13 13 14 40/ 0/ 0/ 0 0 視 X 触手の怪物 250 25 75-200 5 5 9 22/17/13/19 0 冷雷火毒 視泳 Yaksヤク類 Y 羊 18 3 9-24 2 7 10 13/ 0/ 0/ 0 6清 Y ヤク 42 7 21-56 4 7 10 18/ 0/ 0/ 0 6清 Y 人食いヤク 140 14 42-112 9 5 10 30/ 0/ 0/ 0 7毒 Zonbies(large)ゾンビ(大) Z ~のゾンビ ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 冷毒 屍 Z ~のスケルトン ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 冷毒 屍 Z ~の幻影 ? - --- - - - -/ -/ -/ - 0 火 冷毒 屍 @(Humans)(Shapeshifters)人族変身能力者ユニークキャラクター @ 人間 6 1 3-8 0 10 10 10/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『テレンス』 6 1 14-14 0 10 10 3/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『ジェシカ』 6 1 10-10 0 10 10 4/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard i @ 『シグムンド』 18 3 25-25 0 11 10 5/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard ii @ 『エドマンド』 32 4 27-27 0 10 10 6/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『ドナルド』 50 5 33-33 0 10 10 8/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『サイキ』 40 5 24-24 0 12 13 7/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard iii @ 『ミハエル』 60 6 36-36 0 10 10 9/ 0/ 0/ 0 3不 orc wizard iii @ 変身能力者 84 7 21-56 0 10 10 5/ 0/ 0/ 0 4変 @ 『ジョセフ』 70 7 42-42 0 10 10 9/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『ハロルド』 90 9 51-51 0 8 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 hell knight ii @ 『エリカ』 90 9 43-43 0 11 11 10/ 0/ 0/ 0 3不 wizard ii @ 『ジョセフィーヌ』 90 9 47-47 0 10 10 11/ 0/ 0/ 0 3不 necromancer i @ 死人使い 80 10 20-60 0 13 10 6/ 0/ 0/ 0 3不 necromancer i or ii @ 魔術師 80 10 20-60 0 13 10 6/ 0/ 0/ 0 3不 雷 wizard i or ii or iii or iv or v @ 地獄の騎士 60 10 30-90 0 10 10 13/ 0/ 0/ 0 3不 火 hell kinight i or ii @ 暴走した変身能力者 120 10 30-80 0 10 10 15/ 0/ 0/ 0 4変 @ 『ノーバート』 100 10 53-53 0 10 10 14/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『アグネス』 110 11 64-64 0 10 15 11/ 0/ 0/ 0 3不 @ 『ジョゼフ』 110 11 60-60 0 9 10 14/ 0/ 0/ 0 3不 guardian naga @ 『ルイーズ』 130 13 52-52 0 10 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 雷 wizard iv @ 『モード』 130 13 55-55 0 10 10 14/ 0/ 0/ 0 3不 @ 宝物庫の番人 78 13 39-104 1 13 10 20/ 0/ 0/ 0 3不 視 @ 『フランシス』 140 14 67-67 0 10 10 12/ 0/ 0/ 0 3不 視 orc high priest @ 『フランセス』 140 14 70-70 0 10 10 11/ 0/ 0/ 0 3不 視 orc high priest @ 『ルパート』 160 16 80-80 0 10 10 13/ 0/ 0/ 0 3不 雷 視 wizard iv @ 『ウェイン』 170 17 78-78 1 10 7 14/ 0/ 0/ 0 3不 視 orc priest @ 『ドゥウェイン』 180 18 83-83 0 10 10 14/ 0/ 0/ 0 3不 視 orc wizard i @ 『ノーリス』 200 20 95-95 1 9 9 16/ 0/ 0/ 0 3不 視 hell knight ii @ 殺人ピエロ *** 20 100-200 10 15 15 30/ 0/ 0/ 0 3不 冷火毒 視再 特別設定 @ 『アドルフ』 210 21 105-105 0 10 10 17/ 0/ 0/ 0 3不 視 lich iv @ 『マージェリー』 220 22 119-119 0 10 10 18/ 0/ 0/ 0 3不 視 efreet 1 Demons悪魔族1 1 青の殲滅者 216 12 36-96 10 10 12 20/20/ 0/ 0 0 火 冷雷毒 飛視 悪 blue death 1 処刑の悪魔 216 12 36-96 10 15 20 30/10/10/ 0 0 冷雷火毒 視 悪 hell knight i 1 緑の殲滅者 234 13 39-104 5 7 12 32/ 0/ 0/ 0 0 毒 視 悪 green death 1 混沌の悪鬼 234 13 39-104 11 10 10 22/ 0/ 0/ 0 0 雷毒 視浮再 悪 cacodemon 1 バルログ 252 14 42-112 5 12 12 25/ 0/ 0/ 0 0 冷 獄毒 飛視 悪 balrug 1 影の魔神 468 18 54-144 15 6 10 25/15/15/ 0 0 冷雷毒 視浮 悪 shadow fiend 1 魔神 432 18 54-144 15 6 10 25/15/15/ 0 0 冷 獄毒 飛視 悪 特別設定 1 氷の魔神 432 18 54-144 15 6 10 25/25/ 0/ 0 0 火 冷毒 飛視 悪 ice fiend 1 窖の魔神 456 19 76-171 17 5 8 28/21/21/ 0 0 冷雷獄毒 飛視 悪 特別設定 2 Demons悪魔族2 2 切り裂きの悪魔 *** 8 24-64 15 10 10 32/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視 悪 2 サンデーモン 120 10 30-80 10 12 12 30/ 0/ 0/ 0 0 冷 雷獄毒 視浮 悪 2 魂を貪るもの 220 11 33-88 18 10 10 25/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視浮 悪 2 氷の悪魔 132 11 33-88 12 10 10 16/ 0/ 0/ 0 0 火 冷毒 視 悪 2 ロロキプロカ 168 12 36-96 10 12 9 25/25/ 0/ 0 0 冷雷火毒 視透 悪 3 Demons悪魔族3 3 ヱノクシヌル 72 6 18-48 3 10 10 12/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 飛視 悪 ynoxinul 3 シャドウデーモン 84 6 18-48 7 12 11 21/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視透 悪 3 ネクオゼク 72 6 18-48 4 12 10 15/ 0/ 0/ 0 0 毒 浮 悪 nequoxec 3 ヘリオン 98 7 21-56 5 10 13 10/ 0/ 0/ 0 0 冷 獄毒 悪 burning devil 3 蒼の悪魔 70 7 21-56 14 10 10 21/ 0/ 0/ 0 0 火 冷毒 飛 悪 3 ヘルウィング 84 7 28-63 8 10 10 17/10/ 0/ 0 0 毒 飛再 悪 hellwing 3 拷問の悪魔 84 7 21-56 12 12 13 8/ 8/ 0/ 0 0 火毒 飛 悪 tormentor 3 鉄の悪魔 96 8 24-64 16 8 8 14/14/ 0/ 0 0 冷雷獄毒 悪 3 オレンジデーモン 96 8 32-72 3 7 7 10/ 5/ 0/ 0 0 悪 3 ムカデの悪魔 108 9 27-72 10 6 9 13/13/13/13 0 冷雷火毒 視 悪 4 Demons悪魔族4 4 悪魔の獣人 30 4 12-32 2 7 8 12/ 0/ 0/ 0 0 悪 4 腐爛の悪魔 70 5 15-40 2 10 10 8/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 悪 4 紅の悪魔 70 5 15-40 10 10 10 18/ 0/ 0/ 0 0 冷 獄毒 飛 悪 4 毛むくじゃら悪魔 48 6 18-48 7 10 10 9/ 9/ 0/ 0 0 毒 悪 4 噴煙のデーモン 84 7 21-56 5 9 9 8/ 5/ 5/ 0 0 火毒 飛 悪 smoke demon 5 Demons悪魔族5 5 ウフェツバス 6 1 4-10 2 15 15 5/ 5/ 0/ 0 0 火 冷 悪 5 影のインプ 12 2 6-16 3 11 10 6/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 飛 悪 shadow imp 5 ミッヂ 12 2 6-16 4 10 10 8/ 0/ 0/ 0 0 毒 飛 悪 5 レムレス 12 2 6-16 1 12 12 12/ 0/ 0/ 0 0 毒 再 悪 5 白インプ 12 2 6-16 4 10 10 4/ 0/ 0/ 0 0 冷 飛 悪 white imp 5 インプ 54 3 9-18 3 14 10 4/ 0/ 0/ 0 0 冷 獄毒 飛視再 悪 特別設定 5 メイニーズ 18 3 9-24 2 8 8 5/ 3/ 3/ 0 0 冷雷火毒 悪 8(Golems)ゴーレム類 8 木のゴーレム *** 6 36-54 5 6 10 10/ 0/ 0/ 0 0 火 冷雷毒 無 8 土のゴーレム *** 8 56-80 7 5 8 11/11/ 0/ 0 0 冷雷火毒 視 無 8 爪のゴーレム *** 9 45-72 8 5 8 13/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 無 8 石のゴーレム *** 12 84-132 12 4 7 28/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 無 8 水晶のゴーレム *** 13 91-143 22 3 7 40/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 視 無 8 鉄のゴーレム *** 15 105-165 15 3 7 35/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 視 無 8 電気のゴーレム *** 15 105-165 5 20 20 12/12/12/12 0 冷雷火毒 視 無 electric golem _(Shadows)シャドウ シャドウ 30 3 9-24 12 10 10 5/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 視 屍 #(Elementals)精霊族 # 大地の精霊 *** 6 30-60 14 4 6 40/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 無 # 火の精霊 *** 6 18-48 4 12 13 5/ 0/ 0/ 0 0 冷 雷獄毒 飛 無 # 蒸気 *** 12 24-60 0 12 10 0/ 0/ 0/ 0 0 雷毒 視透浮 無 %(Deathcobs) % 殺人トウモロコシ 60 10 40-90 10 15 25 20/ 0/ 0/ 0 0 冷毒 屍 &Uniquedemonsユニークの悪魔族 『ゲリュオン』 180 15 240-240 15 6 10 30/ 0/ 0/ 0 0 視 悪 geryon 『ディスペータ』 320 16 222-222 15 3 6 15/ 0/ 0/ 0 0 冷雷獄毒 視 悪 dispater グロオルクス・ヴロック 448 16 234-234 10 10 10 20/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 視浮 悪 gloorx vloq ムノレグ *** 17 199-199 10 13 13 23/23/ 0/ 0 0 雷火毒 視 悪 mnoleg 『アスモデウス』 408 17 245-245 12 7 9 20/ 0/ 0/ 0 0 雷獄毒 飛視 悪 asmodeus 『エレシュキガル』 360 18 238-238 15 6 9 20/ 0/ 0/ 0 0 冷雷毒 視 悪 ereshkigal ロム・ロボン *** 19 223-223 10 7 8 40/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 視浮 悪 lom lobon セレボブ 252 21 253-253 15 8 10 50/ 0/ 0/ 0 0 雷獄毒 視 悪 cerebov ((Dancingweapons)宙を舞う武器 ( 宙を舞う武器 *** 15 15-15 10 20 15 30/ 0/ 0/ 0 0 冷雷獄毒 浮 無 *(Orbs)球体類 * 球雷 *** 12 1-1 0 10 20 5/ 0/ 0/ 0 0 雷 飛 無 特別設定 * 炎の球体 *** 30 150-150 20 20 20 0/ 0/ 0/ 0 0 冷雷火毒 飛視 無 orb of fire ;(Fish)魚類 ; 電気ウナギ 18 3 9-24 1 15 10 0/ 0/ 0/ 0 0 雷 冷血 特別設定 ; 巨大魚 24 4 12-32 1 12 10 8/ 0/ 0/ 0 0 冷血 ; 溶岩魚 24 4 12-32 4 15 10 10/ 0/ 0/ 0 0 冷 火 ; 巨大金魚 42 7 21-56 5 7 10 15/ 0/ 0/ 0 0 冷血 ?(Mimics)ミミック類 ? ミミック 48 8 24-64 5 1 10 12/12/12/ 0 0 冷雷火毒 無 {(Waterelementals)水の精霊族 { 水の精霊 *** 6 30-48 0 7 10 25/ 0/ 0/ 0 0 火 雷毒 飛 無 分類(仮) _ 名前 MR HD HP AC EV 速 Damage 肉 弱点 耐性 能力 特性 特殊攻撃
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しばしば質問に出てくる事柄や個人的に興味を持ったことが、プログラム上でどのように処理されてるかをメモしてみました。 加筆修正などよろしくお願いします。 腕力増加 地獄の業火 浮遊によるアビス行きの回避 変身能力者の秘密 腕力増加 Q オカワルの特殊能力や腕力の薬による「腕力増加」って、腕力+5とは思えないぐらいに体感的には強いんだけど? A 腕力増加時には腕力+5されるだけでなく"might"状態になり、攻撃のダメージに1-10点が追加される。 you_attack() in fight.cc if (you.might 1) damage_done += 1 + random2(10); 地獄の業火 Q 地獄の業火って強すぎ。耐火が3段階も付いてるのに。 A 地獄の業火は"HELLFIRE"属性で通常の火属性とは異なる。そしてHELLFIRE属性に対応するプレイヤー側の耐性は存在しない。 zappy() in beam.cc case ZAP_HELLFIRE // cap 200 (中略) pbolt.flavour = BEAM_EXPLOSION; (後略) によってZAP_HELLFIREの属性(flavour)が一時的にBEAM_EXPLOSIONにセットされ、爆発を判定するexplosion1()によって、 if (stricmp(pbolt.beam_name, "hellfire") == 0) { seeMsg = "The hellfire explodes!"; hearMsg = "You hear a strangely unpleasant explosion."; pbolt.type = SYM_BURST; pbolt.flavour = BEAM_HELLFIRE; } と書き換えられる。 一方、プレイヤーの耐性を判定するcheck_your_resists() in ouch.ccには、case BEAM_HELLFIRE が存在しない。 浮遊によるアビス行きの回避 Q 浮遊状態だとアビスやパンデモニウム、ラビリンスに行くことを回避できるのに、どうして飛行や飛行制御状態ではダメなの? A 浮遊状態では階段を下ることが出来ないが、飛行状態では階段を下りることが出来るから。 アビスやパンデモニウム、ラビリンスなどの特殊ダンジョンへの強制移動( banished() in effects.cc )は キャラクターを(ランダム)テレポートさせる。 キャラクターの足元に特殊ダンジョンの入口を作成する。 (キャラクターの意志とは関係無く)入口の階段を下りる。( down_stairs() in misc.cc ) という仕組みになっているのだが、浮遊状態だとdown_stairs()の中の例外に該当するので特殊ダンジョン行きを回避できる。 結果、コメント"// heh heh"が空しく響くことになる。 banished() in effects.cc void banished(unsigned char gate_type) { you_teleport2( false ); // this is to ensure that you're standing on a suitable space (67) grd[you.x_pos][you.y_pos] = gate_type; down_stairs(true, you.your_level); // heh heh untag_followers(); // safety } // end banished() down_stairs() in misc.cc if (player_is_levitating() !wearing_amulet(AMU_CONTROLLED_FLIGHT)) { mpr("You're floating high up above the floor!"); return; } 変身能力者の秘密 イヤな強さを誇る、変身能力者(shapeshifter)と暴走した変身能力者(glowing shapeshifter)。彼らの変身能力を調べようとしてmon-data.hやmon-spell.hを眺めても載っていないことに気付く。 実は彼らの変身は能力ではなく状態異常(enchantまたはench)として扱われているのだ。彼らの扱いについて調べるときはENCH_SHAPESHIFTERあるいはENCH_GLOWING_SHAPESHIFTERに注目しよう。具体的な変身アルゴリズムはmonstuff.ccのhandle_enchantment()やmonster_polymorph()などを参照のこと。
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泉の種類 Dungeon Crawlにおける泉は「澄んだ青い水の泉」と「煌く水の泉」の2種類存在する. 澄んだ青い水の泉 この泉の水を飲むと「水の薬」を飲んだときと同じ効果が起こる. すなわち,栄養が40得られるだけで,他に効果はない(*1).飲めば多少の腹の足しになるだろう. この泉は飲むたびに1/20の確率で枯れる. 煌く水の泉 この泉の水を飲むと以下の確率でランダムに選ばれた薬の効果が起こる 水の薬 46.7% 腐敗の薬 4.8% 突然変異の薬 4.0% 治療の薬 4.0% 怪我の治療の薬 4.0% スピードの薬 4.0% 怪力の薬 4.0% 能力低下 3.2% 浮遊の薬 2.7% 毒の薬 2.7% 鈍重の薬 2.7% 麻痺の薬 2.7% 混乱の薬 2.7% 透明の薬 2.7% 魔力の薬 2.0% 能力回復の薬 2.0% 猛毒の薬 2.0% 狂戦士の薬 2.0% 腕力増強の薬 0.4% 器用さ増強の薬 0.4% 知性増強の薬 0.4% 薬を飲んだことによる栄養40も得られる.腐敗の薬を筆頭に危険な薬が出現する可能性があるので飲むことはあまり推奨できない.魔力の薬,腕力.器用さ・知性増強のような希少な薬が出ることもある.飲むときは治癒の薬を持参した方がいいだろう. この泉は飲むたびに1/10の確率で枯れる. 固定生成される場所 諸宗派の寺院には澄んだ青い水の泉が4つ必ず生成される.飲んで腹の足しするのがいいだろう.蛇穴最深階にも澄んだ青い水の泉が必ず存在する. 煌く水の泉はエルフの大広間最深階において必ず存在する(*2). その他 泉のカード(不思議のデッキ収録)で作られる泉は必ず澄んだ青い水の泉である. 煌く水の泉は一度枯れても時間がたつと再び湧き出す. 浮遊状態でも泉の水を飲むことが出来るのはDungeon Crawlの七不思議のひとつと言われている.